扑克牌有程序控制吗(普通扑克牌有什么老千设备能控制)

 admin   2024-07-10 18:51   139 人阅读  371 条评论

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Java编程 从扑克牌里选4张,然后计算它们的和,程序显示和为24的选牌次数,请大神帮看下我代码的问题

主要出现在最后一层循环中,r1,r2,r3和r4都已经是固定值了,不随着k的变化,所以它们的和要么全为24,要么全不为24,最终导致count的值为0或13

请问怎样用visual basic编写一个扑克牌程序?

一般都是用Java做的,JAVA动态创建控件很方便。VB也可以,最老土最简单的办法,是在资源文件里把52张牌的图片画好,上下左右象扑克牌理牌一样藏半边漏半边排好图片,让他们不显示,发牌的时候用计时器依次让他们显示,后台配音,象真的在发排一样,发多少显示多少,居中排列。出牌位置也一样的画,出多少显示多少,就是一个给image加载图片的过程,不让他显示就清空。

在出牌下面放三个按钮:出牌、过牌、提示。控制他的visible属性,拉四个小闹钟图片,中间放个text显示倒计时,论到谁就做哪部分操作。如何去计算胜出和大小就依据图片名称就好了,如何去组织牌型

选派牌出牌也是一样的,鼠标经过,鼠标点击是个什么事件,先写一个图片类,再遍历图片控件,统一调用就好了。

急求!!用VB编写一个扑克牌比大小的程序

窗体中添加三个按钮,分别为XiPai、FaPai、BiDian

Private Sub Form_Load() '程序加载时调用洗牌函数

Private Sub XiPai_Click() '点击洗牌按钮时调用洗牌函数

MsgBox "洗牌完成!剩余牌数:" & PokerSurplus, 64, "提示"

MsgBox "发牌完成!剩余牌数:" & PokerSurplus, 64, "提示"

MsgBox "玩家A:" & PlayerA & "点,玩家B:" & PlayerB & "点,玩家A胜出!", 64, "提示"

MsgBox "玩家A:" & PlayerA & "点,玩家B:" & PlayerB & "点,玩家B胜出!", 64, "提示"

MsgBox "玩家A:" & PlayerA & "点,玩家B:" & PlayerB & "点,平手!", 64, "提示"

java关于扑克牌的程序求助!

这是我以前答复过的,deck 中存 card[] 对象数组,和 arraylist 效果一样.希望对你有帮助.

求扑克牌(两付牌共108张)发牌 matlab程序

你可以为两幅牌108张扑克,编上号

发牌首先就是洗牌,将这108张扑克的顺序随机打乱

在matlab里面你可以很容易实现

利用randperm(n)函数,很容易产生从1到n的随机排列数组

只要你定义好1、2、3、.....108都对应哪张扑克

利用a=randperm(108);得到1到108的随机乱序数列

C语言 程序运行不太对 题目的要求是给4个人发52张扑克牌并排序 但我只能发给前3个人 请大神帮忙修正

你把循环改为从0开始试试呢?!

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