本篇文章给大家谈谈怎么斗地主能赢,以及斗地主怎么样可以赢对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
斗地主如何赢牌
[editor-custom-image-flag]想赢牌,永远都不要埋怨牌不好,打牌主要是在如何坏牌打好,还不是去埋怨拿不到好牌,好牌谁都会打,一颗常胜的心就是平常心!一:记牌
首先玩斗地主游戏有一点很重要,就必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全以防炸弹
二:叫牌
其次在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。
三:出牌
斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。 四:配合
但玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。
地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上家,那就把胜利拱手相让给地主。当然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。
地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。
斗地主游戏主要就是要记的准,配合的好,一般的情况下应该没什么问题的~
四人斗地主怎样才能赢?
需要工具:扑克牌
1、为了公平起见,将扑克牌的四张J抽出,假设玩牌的人为小R和小Q。
2、为了避免两个人知道对方的底牌,可以将除了J之外的扑克牌洗乱之后,抽出一小部分放在一边。
3、将四张J翻到背面,分别随意插入每个人的牌中,最好不要插在最上面和最下面,也不要让两张J离得太近。
4、每个人将牌依旧背面朝上,每人依次揭最上面一张牌出来,成梯形排列,记住,任何情况下都是两人轮流着出一张牌。
5、以下图为例,看到出现相同数字的牌,就可收牌。假设小Q出到方块7,看到上面还有一张红桃7,那么小Q就可以把方块7到红桃7之间的牌都收到手里,包括两张7。然后小R接着出牌,而不是收牌的人继续出牌!
6、如果是出现了J,那么J以上所有的牌都可以收到手里,包括J。
7、收起来的牌必须翻到背面,放到手里牌的最下面,当然出牌依旧是揭最上面的第一张。如此玩下去,谁的牌先出完,那么就输了。
斗地主怎么打才能赢
大小判定:
A、如甲方的尾牌和头牌都大于乙方(参见第3点说明),则甲方大。
B、如甲方的尾牌和头牌都小于乙方(参见第3点说明),则甲方小。
C、如甲方的尾牌和头牌只有一组大于乙方,另一组小于乙方,则甲乙两方算打平,术语叫“走过”。
D、如甲方是“水鱼”,乙方不是,则甲方大,无须看乙的头牌和尾牌是否大过甲方,这就是俗称的“水鱼硬牌”。
具体玩法是:4张牌,两两凑对,配到一起的两张牌是一对按对子算,不是一对就是点数相加,10-K算0点,9点最大,对子小到大依次是2-A。一般比牌的时候都是大的和大的比,小的和小的比,如果点数一样,就接着比下面的组合点数。
如果你认为你的牌大可以盖牌,盖牌要两边都大过庄家才能赢,如果牌小就开着让庄家看,庄家发话会有三种(走过、杀,自动投降)。
如果庄家说“走过”就打合谁也不喝酒,你如果不信要两边都大过庄家;庄家说“杀”,那他的牌必须两方都胜过闲家(也可以炸骗),投降就是自己下多少酒喝多少。盖牌一般喝两倍,如果庄家是水鱼要番倍。
斗地主获胜的六条口诀是什么?
如下:
1、算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。
2、打牌,合理的利用自己的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自己或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。
3、堵牌,先看清自己的位置 ,如果是闲家就得先看清自己是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!
4、赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率算牌,在尽可能大的机率上决定自己的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。
5、防牌,在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。
6、传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时候传给盟友。
打斗地主如何算赢?
根据两方的牌型分析:两者最大的变数在于对方的四个10是当一个炸弹出牌还是会当两张10出:
一、假设对方四张10会按照炸弹出的话,我们按照如下走牌:1.己方先出牌,出对5,对方如果不要直接789连队,脱手王炸加对4,必赢;2.如果出对5之后,对方出対7,那么你就对8或者对9,如果对方不要,出对8对9当中的剩下的一对,结果必赢; 3.如果你出对8或者对9后,对方4个10你就管上王炸,再出对8对9当中的剩下的一对,对方要不起,还是你赢!(这个地方注意,在这里如果对方拆开走对10我们还是会输)
所以我们想赢的关键在于防止对家将4张10拆成两对10的走法,
二、对方四张10会拆成两对10出牌:
1.己方先出,出对7,对家走对10(手上剩下对5、对7、对10),我们不要;
2.对方出对5,我们出对8,对方如果再出对10(手牌剩对7),我们直接王炸(手牌剩下对4、对5、对9);
3.这时候就很明显了,我们出对子必输,所以想办法拆单将对家的对7拆开我们就赢了。比如出4或5的单排,如果他要了(剩一张7),我们拿9顶上,就继续出单张9和剩余的一对,最后出最小的单张,这样我们就赢了!