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棋牌怎么开发辅助
[editor-custom-image-flag]不能开发。商家称这样的软件叫“作弊器”或者“辅助器”。他们声称,购买或下载一款作弊器后,可以在多个棋牌游戏里达到“轻松赢牌效果”。
棋牌
是棋类和牌类娱乐项目的总称,包括中国象棋、围棋、国际象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、国际跳棋(已列入首届世界智力运动会项目)、军棋、桥牌、扑克、麻将等等诸多传统或新兴娱乐项目,也是一种传统文化。
很多人为棋牌废寝忘食,这种过度沉迷于其中的做法是极不健康的,要使下棋打牌完全为养生所用,了解其禁忌是十分必要的。
棋牌养生法
是指通过各种棋牌类娱乐活动,达到消愁解闷、转移意念、振奋精神、开发智力、增进友谊、联络感情、驱除孤独的一种养生法。
棋牌有很多种,如象棋、围棋、跳棋、军棋、桥牌、麻将牌、扑克牌等。棋牌是一种游戏,也是一种竞技,大都简单易学,雅俗共赏,既有趣味,又颇具技巧,具有明显的益智健脑、健身作用。
棋牌的养生功效
棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。玩棋牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。
对阵双方完全是在平等的情况下调兵遣将,逐鹿沙场的。最后胜利的归属偶然性较小。在这个过程中,参与者通过发挥主观能动性,使逻辑性和辩证法也得到增强。游戏中每一步都是判断、推理、计算和决策的过程。
大秦帝国之帝国烽烟游戏号是指什么
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斗地主小游戏辅助器去哪下载
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大秦帝国重振旗鼓给谁用加的最多
晋鄙
+
魏冉
+
田单
这队金色武将前排抗揍晋鄙、魏冉分别是盾兵,驱散减益效果增加自身方阵的攻击力,减益敌方部队防御,田单为同部队降低受到的伤害,这样就是防御状态受到的普通攻击、武将技能伤害都减少
80%
,盾兵又自带固守效果,伤害大大减少。
1
、技能搭配
(
1
)晋鄙推荐辅助技能:叫阵
+
钝兵挫锐
(
2
)魏冉推荐辅助技能:谋而后攻
+
定军
(
3
)田单推荐辅助技能:百战精兵
+
果敢之军
2
、优缺点
优点:高防御减伤型,当做前排非常有用。
缺点:没有羁绊触发,被弓骑兵或者是远程兵攻击,基本上没有反击的机会。
3
、玩法建议
你可以带点增加护甲值的技能,也可以带回复能力强的技能,这部队自身所受的伤害减免很多,当前排绰绰有余。
二、廉颇
+
白起
+
王翦
最强前排之一,廉颇一定要放在第一个自带嘲讽技能,驱散负面状态增强自身的防御力,白起杀的小兵越多伤害越高,王翦恢复能力超强。打两个队伍肯定是没有问题。
1
、技能搭配
(
1
)廉颇推荐辅助技能:钝兵挫锐
+
避其锋芒
(
2
)白起推荐辅助技能:杀人盈野
+
愈战愈勇
(
3
)王翦推荐辅助技能:重振军心
+
力能穿甲
羁绊效果:武将武力
+100
,武将统帅
+100
2
、技能搭配
优点:前排能抗能输出,高防御高伤害。
缺点:遇见那种超高爆发型的策士还是要让一让。
3
、玩法说明
不管是一星还是满星状态下,这队能抗能输出,如果对面是高爆发策士队也是能抗一会儿,辅助技能也是能换成免伤也能抗。
三、赵奢
+
倪良
+
尉缭
重骑在金色武将里面只有两个,这里进过测试和参考过之后来搭配,赵奢和倪良降低自身主动技能的伤害,增加普攻伤害逼近可以冲锋切入敌方的远程方阵内,公子虔可以使敌方方阵不能攻击降低速度。
1
、技能搭配
(
1
)赵奢推荐辅助技能:长驱直入
+
百战精兵
(
2
)倪良推荐辅助技能:奔袭
+
追亡逐北
(
3
)尉缭推荐辅助技能:追亡逐北
+
九域
2
、优缺点
优点:第一时间进入敌方方阵内,切入敌方方阵远程部队,减少敌方输出。
缺点:面对戟兵还是不行,穿过戟兵时都要损失伤害。
3
、玩法建议
冲锋敌方方阵然后利用叫阵和公子虔的效果嘲讽敌军,然后进行输出可以让敌军无法发动技能效果。
四、尉缭
+
公子虔
+
樗里疾
这个骑兵组合可以搞搞事情,羁绊开启会提供移动速度,有利于勘察、占地、支援,游戏内都知道去某个地方要十几二十分钟,骑兵本来就是所有兵种移动速度最快的那种,再提下很有用,然后就是增加攻速,骑兵增加攻速还不错,只要到了残血冲锋下就死掉了,公子虔、樗里疾这个武将冲锋弄死敌方的方阵武将技能还能刷新,偷袭、支援都是杠杠的。
1
、技能搭配
(
1
)尉缭推荐辅助技能:疲击敌后
侧翼进攻
(
2
)公子虔推荐辅助技能:疾战掠敌
长驱直入
(
3
)樗里疾推荐辅助技能:一鼓作气
追亡逐北
羁绊效果:士兵移动速度
+20%
士兵攻击速度
+20%
2
、优缺点
优点:偷袭、勘察、支援、占地性小能手,伤害输出是很强的那种。
缺点:容易被敌方的箭塔吸引
3
、玩法建议
在游戏内移动速度最快的组合,搞偷袭最好用只要使用技能之后伤害增加
50%
以上,最好是冲背后去偷袭的那种。
五、王龁
+
申不害
+
李信
骑兵冲锋型,冲锋伤害高而且冲锋后会刷新武将技能,可以忽略技能的前置时间,只是技能伤害不是很高。
1
、技能搭配
(
1
)王龁推荐辅助技能:攻其不备
+
奔袭
(
2
)申不害推荐辅助技能:一骑当千
+
铁马阵
(
3
)李信推荐辅助技能:长驱直入
+
白虹
羁绊效果:武将武力
+100
,士兵攻击力
+10
2
、优缺点
优点:普攻伤害高,冲锋后技能能快速刷新增加普攻伤害
缺点:防御值比较低,面对集火后基本上没有反抗的机会
3
、玩法建议
你的其他武将多多搭配防御技能最好是那种群体技能,或者是多弄点免伤技能不然这类骑兵前锋会扛不住伤害,打不出输出。
六、吴起
+
魏无忌
+
田穰苴
工具盾效果全是群体,不是对敌军就是对自己配合策士近战都是一等一的辅助,输出伤害没有但是辅助能力最强。
1
、技能搭配
(
1
)吴起:整军
+
败战计
(
2
)魏无忌:披坚执锐
+
甲士具装
(
3
)田穰苴:白刃加身
+
叫阵
羁绊效果:武将武力
+100
武将统帅值
+100
2
、优缺点
优点:加强了其他兵种的技能伤害,降低了敌方所有状态
缺点,由于是前排容易被弓骑兵针对
3
、玩法建议:工具盾存活越久,敌军状态持续时间越长。
七、张仪
+
高渐离
+
邹衍
冰火法组合,由张仪为主输出,高渐离邹衍额外输出这队伤害足可以越级打土地,速度快伤害足,等级越高伤害越高。
1
、技能搭配
(
1
)张仪推荐辅助技能:上兵伐谋
+
谋胜
(
2
)高渐离推荐辅助技能:屈人之兵
+
折冲
没有羁绊效果
2
、优缺点
优点:开地神组合,等级越高伤害越高
缺点:血量少,容易被骑兵冲锋死
3、玩法建议:前排顶着,后排输出
10
秒内减少大量血量。
八、张仪
+
苏秦
+
孙膑
这队策士是群攻策士,伤害高群攻效果很明显,面对
30--40
个方阵不是问题只要你的前排够硬能顶住,这队策士就能发挥很大的作用。
1
、技能搭配
(
1
)张仪推荐辅助技能:上兵伐谋
+
谋胜
(
2
)苏秦推荐辅助技能:金鼓雷鸣
+
地刺
(
3
)孙膑推荐辅助技能:骄兵
+
窥敌
羁绊效果:武将谋略
+100
, 武将统御值
+100
2
、优缺点
优点:群攻伤害高
缺点:防御低容易被集火
3
、玩法建议:前排先去顶住了这队在上去输出,能有效快速减少敌方方阵。
九、田单
+
钟无艳
+
田忌
唯一一对控制戟兵,面对对方骑兵可以硬钢,输出伤害是兵种里面最高的,攻打骑兵还会增加伤害。
1
、技能搭配
(
1
)田单推荐辅助技能:钝兵挫锐,九域
(
2
)钟无艳推荐辅助技能:枪林, 杀人盈野
(
3
)田忌推荐辅助技能:白虹
,宿将旧卒
羁绊效果:武将武力
+150
2
、优缺点
优点:对近战武将伤害高,面对骑兵伤害更高
缺点:手短容易被集火弄死
3
、玩法建议:对方上骑兵的时候就可以上这队,能扛着打骑兵。
十、李牧
+
义渠骇
+
商鞅
金色武将最强的弓骑兵出生点在赵国最好使用这队弓骑兵,攻速快攻击力高面对前排或者是敌方骑兵有效的快速消灭敌军目标方阵。
1
、技能搭配
(
1
)李牧推荐辅助技能:杀人盈野,胡服骑射
(
2
)义渠骇推荐辅助技能:速战速决,破阵曲
(
3
)商鞅推荐辅助技能:百步穿杨,力挽千钧
羁绊效果:士兵攻击力
+25
2
、优缺点
优点:手长、伤害高移动速度快能快速的切入敌方后排
缺点:防御值不是很高,别碰到那种高伤害的戟兵
3
、玩法建议:前排去上面顶着,最后再去灭杀对面的前排或者后排,伤害输出非常问题,就是这个防御能力太差了。
十一、扁鹊
+
鬼谷子
+
李冰
最强的策士队伍之一,这队策士谋略值是在游戏内最高值,能玩单体爆发型伤害,能快速减少敌军方阵。
1
、技能搭配
(
1
)扁鹊推荐辅助技能:擒贼擒王
+
窥敌
(
2
)鬼谷子推荐辅助技能:非智
+
谋胜
(
3
)李冰推荐辅助技能:地刺
+
山崩
羁绊效果:武将谋略
+100
,武将谋略
+15%
,士兵护甲值
+25
2
、优缺点
优点:高爆发伤害,能快速有效的消灭敌方方阵
缺点:尽量不要去面对弓箭手、弩兵和弓骑兵
3
、玩法建议:尽量先要前排去扛着,等着这队后手来输出伤害,此队输出伤害高需求武将的技能必将难弄。
十二、田穰苴
+
邹衍
+
李悝
这个阵容可以打辅助,可以成输出,在这里建议广大玩家玩辅助型帮助其他自身方阵回血,田穰苴增加武将谋略值和武力值,邹衍减速敌方方阵(移动速度和攻击速度),李悝帮助己方所有部队增加一个保护罩。
1
、技能搭配
(
1
)田穰苴推荐辅助技能:果敢之军
+
援军秘策
(
2
)邹衍推荐辅助技能:冰瀑
+
霜寒
(
3
)李悝推荐辅助技能:重振旗鼓
+
粮道不绝
2
、优缺点
优点:帮助了自身部队回复、保护。
缺点:攻城伤害不高
3
、玩法建议
这套阵容可以防止骑兵冲锋,有效的能让策士、弓箭手和弩兵打出伤害,邹衍能配合前排降低敌方方阵,李悝辅助技能恢复加保护。
十三、惠文后
+
姬狐
+
玄奇
这队武将总的来说还是可以的,主要是前面两个武将星级高,那在对战时优势非常大,战车在对战时比较冷门很多玩家都不知道战车的用处,战车在攻击时有分裂效果,一队可以攻击左右两个单位,但是只能承受
50%
的伤害,优先攻击远程兵种差不多和骑兵一样子。攻击盾兵和戟兵伤害增加
20%
1
、技能搭配
(
1
)惠文后推荐辅助技能:钝兵挫锐
+
谋而后攻
(
2
)姬狐推荐辅助技能:乱军引胜
+
以战养战
(
3
)玄奇推荐辅助技能:毁墙
+
攻坚
羁绊效果:士兵攻击力
+20
,士兵护甲值
+20
2
、优缺点
优点:前排的克星,一个武将带队可以攻打三个武将,对步兵伤害增加不少
缺点:冷门,没有多少玩家玩这种兵种被骑兵克制。
3
、玩法建议
战车移动速度还是不错的,在器械里面移动速度是最快的,后期对战还是很舒服的,对战时破前排非常有用。辅助技能安装攻击速度和生命恢复续航能力非常强,血量也不比重骑兵少。
十四、赵姬
+
荧玉公主
+
宣太后
这是爆发型部队,爆发伤害高、这队攻打前排有很好的效果,但是这队武将需求非常大武将星级、等级、技能等级、觉醒都是要非常要好的培养出来,赵姬群体伤害,荧玉公主打控制,宣太后减益敌方方阵。反正就是靠着谋略来打伤害,谋略值越高伤害就高。
1
、技能搭配
(
1
)赵姬推荐辅助技能:非智
+
上兵伐谋
(
2
)荧玉公主推荐辅助技能:擒贼擒王
+
地刺
(
3
)宣太后推荐辅助技能:用兵如神
+
窃敌
羁绊效果:武将谋略
+12%
,士兵护甲值
+10
2
、优缺点
优点:高爆发伤害,攻打前排非常好用
缺点:容易被骑兵近身,攻城值低
3
、玩法建议
策士在和敌方方阵交战时才能体现出来伤害,大多玩家都不知道策士的伤害,攻城值不高,我这搭配不是很好但是实用。
十五、寡妇清
+
聂嫈
+
白雪
远程部队,这个比紫色的那队效果还要好上不少
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简介:
神话世界三大悲哀:1.成为易小川的朋友。2.与易小川结拜兄弟。3.成为易小川的女人。一觉醒来,楚阳穿越到大秦《神话》的世界,开局就碰到了易小川。【叮!恭喜你获得段誉角色体验卡一张】!【恭喜你领悟武学凌波微步】!【恭喜你领悟武学六脉神剑】!【恭喜你领悟武学北冥神功】!在狂暴抽奖系统的辅助下,楚阳开始了自己的逆袭之旅。既然被上天又赋予了一次生命,那么他就有责任使它最大限度地放射光芒。改变历史,从此刻开始……
大秦帝国手游近战武将和法术武将能搭配吗
大秦这个游戏开了已经有了一个星期左右,很多玩家武将搭配技能不是很懂。小弟不才经过几天的理解和进入游戏的玩法,自己搭配出的主动技能和辅助技能。
搭配有一些的组合,高防反伤组合,攻速吸血组合,马蹄冲锋组合。高防御反伤组合:基本上都是增加防御的技能,盾兵在防御组合里面是必不可少的,盾兵自带一个技能,固守:固守状态受到的伤害大幅度降低,但是固守状态下不能使用武将的技能,但是对战状态下是非常好用的,再加上反伤的效果基本上都是无敌,武将搭配。
缪毒:自身受到普攻击时会反弹30%伤害给对方攻击的方阵,并降低其16%护甲。
自身本来是盾兵防御力极高,技能效果还是被动,在对抗状态下只要是普通攻击基本上都是反伤给攻击方阵,在配上辅助技能披坚执锐这个辅助技能,提高反伤的伤害,基本上普攻都是100%反伤给攻击方阵,非常实用。
优点:在对抗状态下非常耐打当前期当前排完全是没有问题。
缺点:在对高爆发的技能情况下容易被秒杀。
田单:使同部队方阵进入防御状态,受到的普通攻击伤害降低40%,受到的谋略技能伤害降低40%,攻击速度降低5%,持续4秒冷却8秒。
技能效果能带给部队减伤,而且田单这个武将还是骑兵的克星,保护后排是个好帮手,
但是放给防御部队方阵这样前排基本上就是高防御状态,再来个增加防御力的钝兵挫锐,打架丝毫不慌。
优点:给自己所在的部队所有的方阵增加个减伤状态。
缺点:时间太短了,时间一到就容易被策士武将的谋略效果秒掉。
李悝:给我方所有部队施加一个护盾,护盾最多吸收600点伤害,持续4秒。冷却9秒,进入战斗3秒后可以第一次发动。
这个技能是个神技,给全队都增加一个吸收伤害的罩子,技能等级越高吸收的伤害多,
而且李悝的拆解出来的技能也是非常好使,在一定的时间回复30%的血量再加上个拆解技能擂鼓的技能效果增加个百分比的防御,罩子血厚加上高防御完美组合啊。
优点:大型的防御罩子,覆盖的还是全队,非常实用,无论前后期都可以用。
缺点:遇见那种使技能无效能力的武将,基本上就是费了。
接下来就是高级点的武将搭配虽然还没有见过,但是看到效果还是很牛的,毕竟还是3.5统御值。
廉颇:嘲讽周围一格的全部敌方方阵,强制其攻击自身,持续5秒。嘲讽持续期间,自身免疫所有的负面状态,并提升15点护甲,降低40%受到的全部伤害。冷却时间9秒,在进入战斗后3秒后可以第一次发动。
前排神将之一,而且也是十大武将之一。嘲讽敌方近战部队,增加个反伤技能,或者是来个吸收伤害的技能,前中后期你都可以不用换武将。
优点:别人想攻打的后排有他在都是不可能的,增加个罩子或者是反伤都不用补兵了,打架神将。
缺点:对付那些远程兵没办法,面对攻速快的话,很有可能被杀完军团。
注:田文和司马错拆解出来的技能效果和廉颇主动技能效果一样,就是在成长值和持续时间上不一样。
庞涓:使本部队进入胜战状态,不会受到任何战法和普通攻击的影响,持续4秒,但期间武将武力下降10%。冷却时间6秒,战法发动需要2秒准备时间。
前排神将之一,也是十大神将之一,发动效果后就是无敌状态,不受到谋略效果普攻的伤害。超能抗伤害。
优点:无敌状态下,不受到任何影响。
缺点:发动效果后需要蓄力容易被打断。
补将:白起 王翦 晋鄙 吴起韩非
如果之前的武将没有,这些能暂时代替那些武将。廉颇的主动效果在其他武将拆解后也有,只是效果比廉颇差上不少。
攻速吸血组合:这个组合可以说是不伤兵,对攻城的话也是有着非常大的作用。个人建议就是前期用这个,对整个部队来说攻速和吸血都是很爽的,尤其是给了攻击远程的兵种,射速不仅仅快,而且还可以防御骑兵来攻击后排,不怕你的后排被秒掉。
这个组合分为两种,一种是略地,一种是攻城(攻城时候伤害也是很不错),略地的时候攻速很有很大的优势,咱们略地的时候还能拿下战功和声望,而且有吸血了之后消耗的兵量可以大量的减少。武将搭配
寡妇清:使我方所有弓箭手方阵提升10%攻击力,并获得5%的攻击回复效果,持续4秒。冷却时间6秒,每次攻击6次后可以发动一次。进入战斗4秒后可以第一次发动。
这个武将对于弓箭手来说是非常好的,不知单单加了攻速而且还有回复效果,打消耗战的话完全不怕,前期略地刷战功有了这个武将完全就不怕战功低了,配置一个吸血类型的辅助技能就不怕消耗兵。
优点:弓箭手手长,攻击器械、略地、杀盗匪都是不怕消耗。
缺点:对于骑兵来说就是活生生的靶子,而且被骑兵冲锋后就容易被灭团。
范雎:提升我方所有的方阵20%攻击速度和10%攻击力,持续3秒。冷却时间6秒,每攻击5次后可以发动一次。进入战斗3秒后可以第一次发动。
这个武将是所有远程兵种的攻速伤害加速器此武将既增加攻速,又加伤害,再安装一个辅助技能力挽千钧攻速攻击力还会额外的提高,力挽千钧的效果和这个武将技能一样,而且攻击距离还增加1格。
优点:所有的远程兵种增加攻速和攻击力。
缺点:骑兵的兵种近身就完蛋,没有攻击能力。
尸子:所在部队弩兵及弓箭手方阵攻击距离提升1格,攻击力提升30%。
此武将弥补了远程步兵的攻击力不足,提升了弩兵弓箭手的伤害,一般的远程方阵射程足够但是攻击力伤害没有那么高,有了尸子可以提升远程方阵的伤害。
优点:攻击高射程远,秒掉后排什么不是什么难事。
缺点:攻速太慢了,血量比较少,攻城的时候伤害大打折扣。
以上是自己搭配出的如果你有孙武这个武将的话拆解掉,拆解后辅助技能都可以随意搭配上其他武将身上。孙武的拆解技能效果是所有方阵加上盟友的所有方阵,这个技能是真的强,盟友方阵都加上了。然后就是聂嫈拆解技能,与孙武相比的话不同是持续时间,孙武是没有持续时间,而聂小妞是有持续时间,持续时间为4秒。在没孙武的情况下聂小妞顶上去也是没有问题的,
孙武拆解技能效果:立即回复我方以及盟友所有方阵生命值(恢复率为40%)并提升10点攻击力和20%攻击速度。冷却时间11秒。进入战斗5秒后可以第一次发动。
而且提升状态还没有规定时间是多少时间消失,也就是说是持续加持状态不会消失。
此阵容必须要寡妇清和范雎,不然攻速无法提升上来。没有“攻速”回复生命值是非常慢。作为前期整容来说攻速吸血组合还是很不错的。
此阵容缺点就是没有其他的武将能代替这种组合。优点是射程远攻速快攻击力高,就算是面对骑兵也不会受到大量的伤害。
马蹄冲锋组合:后排克星专攻弓箭手、弩兵,冲锋过后能发动高伤害的武将技能,骑兵分为重骑、游骑、弓骑和轻骑,除了弓骑兵之外其他都可以冲锋。打架的时候骑兵发挥的机会很大,毕竟骑兵类型的武将都是增益效果,有个别的还是AOE虽然范围不是很广,前期打架还是很强的。推荐骑兵阵营。
公子虔:使目标方阵及其所在部队陷入怯战状态,无法普通攻击,并降低其30%移动速度,持续三秒,冷却7秒。每攻击3次后可以发动,进入战斗2秒后可以第一次发动,发动冲锋后,冷却时间立即刷新。
此武将自带了一个怯战的效果,可以直接让对方损失了三个方阵的战斗力,冲锋后技能刷新,再次能让对方陷入怯战状态。
优点:前排受到的伤害减少,让前排的伤害发挥到极致。
缺点:对器械无效,反而为器械兵增加了伤害。面对戟兵的时候容易被先手。
李信:对前方三个的敌方方阵造成2次80%的武力伤害,冷却时间6秒,每4次攻击后可以发动,在进入战斗2秒后可以第一次发动。冲锋结束后,冷却时间立即刷新。
此武将是AOE伤害,冲锋了之后技能立即刷新,李信的技能是吃等级,等级越高伤害加成越高。搭配上其他骑兵冲锋有很好的切入口。
优点:成长越高伤害越高,冲锋两次远程清光。
缺点:游骑兵容易被戟兵盾兵欺负,而且游骑兵血量不是很高。
樗里脊:提升自身20%的攻击力和20%的攻击速度,并使周围一格的地方进入无谋状态,无法发动主动战法,持续3秒。冷却时间8秒,每攻击4次后可以发动,进入战斗3秒后可以第一次发动。发动冲锋后战法立即冷却。
樗(chu)这个字刚开始我都不知道念什么,但是这个武将效果很强,增加方阵伤害和攻速,关键是还有个沉默的效果,冲锋到敌军方阵,周围一格都是无谋状态,无法发动主动技能。
优点:冲锋到敌军方阵立即沉默,没有其他效果加成。
缺点:对器械无效,反而为器械兵增加了伤害。面对戟兵的时候容易被先手。
这些武将效果冲锋之后都能立即发动第二次技能。对战远程兵种有着非常高的效果和影响。辅助技能推荐几个都是通用的。破阵曲、铁马阵、追亡逐北。这些辅助技能基本上都是骑兵阵营的高增益。
在骑兵阵营中发现了一个闪避流派,商鞅、赵威后、王龁三个武将的效果都是闪避普通攻击,效果还是所有的方阵,而且还有增益效果,大家可以试试这个流派。
攻城专属:大秦帝国除了打架之外还有最重要的攻城,普通的兵种攻城值不高伤害也是不高,有了器械兵了之后,玩家带上攻打城池就是很轻松了,本人自己搭配出的器械兵不仅能攻城,在打架的时候发挥的作用很大。
玄奇:是我方器械方阵进入胜战状态,不会受到任何战法和普通攻击的影响,持续2秒,期间攻城值提高5点。冷却时间8秒,每攻击4次后可以发动一次,进入战斗3秒后可以第一次发动。
武将效果强的过分,入胜状态就是无敌状态没什么伤害都不吃,虽然只有两秒的时间,但是输出后的伤害是很高的,在攻城的情况下攻城值还提高5点,攻城神器。
优点:攻城神器,提高攻城伤害。
缺点:被近身了之后无法攻击。
魏章:提升所有器械方阵5点攻城值,30%攻击速度,持续4秒。冷却时间8秒,进入战斗3秒后可以第一次发动。
这个武将就是增加器械兵的攻击速度,和玄奇搭配上了之后加快了攻城速度,使用的一个武将,攻城兵本来就不是很多,能增加攻速的少之又少,有了魏章也不怕攻城速度慢下来了。
优点:增加攻速,也增加了攻城值。
缺点:近身就没有战斗力。
在紫将里面有些武将效果搭配上了可增加器械的伤害,例如:阿房女、随巢子。再配上辅助技能之后,增加攻城的伤害值,推荐几个很好的辅助神技:毁墙、攻城为上、攻坚。这些技能。
以上是自己搭配出来的武将技能和辅助技能,大家都可以看一看试一试,有建议可以参与提议出来,不喜勿喷。
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